Category: Study Note

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Java 快速學習自我挑戰 Day8

物件導向程式設計 (OOP) - Classes, Constructors 和 Inheritance Classes 真實世界的物件有兩種特徵,狀態(State)和行為(Behavior),在物件導向程式裡面,同樣也有狀態和行為。Class 則是用來創建物件的模板,前面我們使用的都是原始資料型態(Primtive Data Type),可以用的非常有限,而使用 Class 可以自定義資料

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Java 快速學習自我挑戰 Day7

控制流陳述句 從 String 解析出值 使用 Integer.parseInt 就可以將 String 轉換為 int。 1234567891011121314151617181920public static void main(String[] args) { String numberAsSting = "2018"; System.out

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Java 快速學習自我挑戰 Day6

控制流陳述句 數字和挑戰 Write a method with the name sumDigits that has one int parameter called number. If parameter is >= 10 then the method should process the number and return sum of all digits, otherw

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Java 快速學習自我挑戰 Day5

控制流陳述句(Control Flow Statements) Switch 陳述句 Switch 陳述句就是 if-else 的取代版本,如果條件很多的情況下,用 switch 會更簡潔,也可以同時定義很多 case 並執行一種命令。最重要的是,每個 case 最後面一定要加上 break,否則會繼續執行,最後一個可以不加,但是為了程式碼的完整性,會建議加上。 1234567891011

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Java 快速學習自我挑戰 Day4

題目練習 題目五 Write a method areEqualByThreeDecimalPlaces with two parameters of type double. The method should return boolean and it needs to return true if two double numbers are the same up to three d

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Java 快速學習自我挑戰 Day3

Java 教學 - 表達式(Expressions)、陳述句(Statements)、程式碼區塊(Code Blocks)、方法(Methods)…等等 關鍵字(Keywords)和表達式(Expressions) Java Keyword 列表 int int = 5;,這樣的語法會出現錯誤,關鍵字是被保留的,所以在命名變數的時候,不能使用跟關鍵字同名的變數。 裡面的 kilometers

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Java 快速學習自我挑戰 Day2

第一步 - PartII Java 型態轉換(Java Casting) Casting 就是將數字從一個型態轉為另一個型態,我們將我們想要的型態放到 () 裡面,像這樣:(byte) (myMinByteValue / 2) 其它語言也有型態轉換,這不是 Java 獨有的功能。 如果不指定型態,Java 會默認為 Integer。 原始型態挑戰 挑戰:創建一個 byte 變數並設為有效

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Java 快速學習自我挑戰 Day1

課前準備 問問題的技巧 盡可能地精準的問問題:貼上程式碼,加一些畫面截圖。 問別人沒問過的問題:在問問題之前,先找找看別人有沒有問過。 成為工程師的四個階段 Unconscious Incompetence (無意識的無能):在剛開始起步的時候,你不知道你不會什麼,所以不要做長期規劃,應該要專注在基礎上面。 Conscious Incompetence (有意識的無能):你做一些調查

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day8

Service 簡介和演示 不要直接使用和管理 Pods,為什麼? 當我們使用 ReplicaSet 或 ReplicaController 做水平擴展 Scale 的時候,Pods 有可能會被 Terminated 當我們使用 Deployment 的時候,我們去更新 Docker Image Version,舊的 Pods 會被 Terminated,新的 Pods 會被創建 創建

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day7

Docker Cloud Docker Cloud 提供容器管理,編排,部署的托管服務 Docker Cloud 的模塊 關聯雲服務 AWS、Azure 添加節點作為 Docker Host 創建服務 Service 創建 Stack Image 管理 Docker Cloud 兩種運行模式 Standard 模式:一個 Node 就是一個 Docker Host Swarm 模式:

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day6

容器編排 Swarm 到處使用 Container 很麻煩,為了解決這些問題,Docker Swarm 就出現了 如何管理這麼多容器? 如何橫向擴展? 如果容器 down 了,如何自動恢復? 如何更新容器不影響業務? 如何監控和追蹤這些容器? 如何調度容器的創建? 如何保護隱私數據? Swarm 是集群,有集群就有節點,有節點就有角色,Swarm 總共有兩個角色,一個叫做 Manage

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day5

Docker 的數據持久化和數據共享 Container 是在 Image 之上去創建的,Container 可以讀寫數據,而 Image 只能夠讀取,但是 Container 裡面所寫入的數據,只會存在 Container 裡面,如果刪除 Container,寫入的數據會全部消失。但是有一種需求,資料庫的 Container 會有數據的讀寫,在這種情況下,Docker 就需要數據持久化。

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day4

Docker 網路簡介 Docker 網路 單機:Bridge Network / Host Network / None Network 多機:Overlay Network 用 Vagrant 開啟兩台機器,新增 Vagrantfile 網路基本概念 如果要跟 Web 服務器通訊,流程是,打開瀏覽器,取得服務器內容,這個過程使用的是 HTTP 協議。 傳輸網站數據,就需要理解網

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day3

Dockerfile 語法梳理與最佳實踐 Dockerfile 語法 FROM 語法:為了安全,盡量使用官方的 Image 作為 Base Image FROM scratch 製作 Base Image FROM centos 使用 Base Image FROM ubuntu:14.04 Label 語法:Metadata 不可少,可以理解成註釋 LABEL maintainer

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day2

Docker 的架構和底層技術 Docker Platform Docker 提供了一個開發,打包,運行 App 的平台 把 App 和底層 Infrastructure 隔離開來 Docker Engine Docker Engine 是 Docker 最重要的組件 後台進程(dockerd),提供了 REST API Server,還有 CLI 接口 在虛擬機裡面可以看 Docker

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Docker 快速學習自我挑戰 II Day1

課前準備及目標   因為新的專案要使用 CI 和 CD,研究之後,發現應該要先學 Docker,最後的目標希望能在專案實現自動化的部署。預計使用工具為 Drone 和 Gogs 來實現 Laravel 專案的自動部署。最終的目標,當然是希望透過 Docker 讓 DevOps 更有系統性,拋開以往的手動化操作可能發生的錯誤,讓程式碼發佈更為嚴謹且穩定。 Docker 簡介 Docker